…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini dilakukan dengan latar belakang rendahnya kemampuan kreativitas anak dikarenakan faktor kegiatan pembelajaran yang dilakukan bersifat teacher center dan kegiatan pembelajaran mayoritas menggunakan Lembar Kerja Anak (LKA). Adapun tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh media pembelajaran berbasis STEAM dari bahan loose parts terhadap kreativitas anak usia 5-6 tahun. Penelitian ini menggunakan metode penelitian kuantitatif deskriptif dengan sampel 20 anak usia 5-6 tahun di Raudhatul Athfal (RA) Azzahra Way Jepara Lampung Timur. Metode penelitian ini menggunakan metode eksperimen design one grup pretest-posttest. Teknik analisis data menggunakan analisis kuantitatif deskripstif dan Uji N-gain dengan bantuan IBM SPSS versi 22. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa media pembelajaran berbasis STEAM dari bahan loose parts berpengaruh terhadap kreativitas anak usia 5-6 tahun dengan dibuktikan adanya peningkatan kemampuan kreativitas dengan nilai rata-rata yang diperoleh saat pretest 59,55 dan posttest 67,65. Selanjutnya besar pengaruh kemampuan kreativitas anak dengan diterapkannya media pembelajaran berbasis STEAM dari bahan loose parts dari hasil perhitungan N-gain nilai rata-rata pretest-postest yaitu 0,4025 berada pada kategori sedang. Sehingga penerapan media tersebut dapat dikatakan efektif digunakan dalam pengembangan kreativitas anak.
date: 2022-11-18
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has version: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has published: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has document: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
subject: Media Pembelajaran
subject: Pendidikan Islam Anak Usia Dini (PIAUD)

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
type: Document
has file: 20204032018_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf
has part: 20204032018_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
type: Document

UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA
type: Organization

FAKULTAS TARBIYAH DAN ILMU PENDIDIKAN, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA
type: Organization

NIM.: 20204032018 Sefriyanti, S.Pd
type: Person
given name: NIM.: 20204032018
family name: Sefriyanti, S.Pd

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
islightbox thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
ispreview thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
ismedium thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
issmall thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
islightbox thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has file: lightbox.jpg
has part: lightbox.jpg

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
ispreview thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has file: preview.jpg
has part: preview.jpg

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
ismedium thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has file: medium.jpg
has part: medium.jpg

PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Other)
type: Document
is version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
is volatile version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
issmall thumbnail version of: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN (Text)
has file: small.jpg
has part: small.jpg

HTML Summary of #56580 PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN
format: text/html
primary topic: PENGARUH MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS (STEAM) SCIENCE, TECHNOLOGY, ENGINEERING, ART, MATHEMATIC DARI BAHAN LOOSE PARTS TERHADAP KREATIVITAS ANAK USIA 5-6 TAHUN

Media Pembelajaran
type: Concept

Pendidikan Islam Anak Usia Dini (PIAUD)
type: Concept