The repository administrator has not yet configured an RDF license.
RANCANG BANGUN SISTEM PELAPORAN AKADEMIK BERBASIS WEB DI PONDOK PESANTREN MAMBAUS SHOLIHIN 2 BLITAR MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING
Sholihin 2 Blitar hadir untuk mempermudah proses pencatatan dan pengolahan kegiatan akademik santri secara digital. Sistem pelaporan akademik yang sebelumnya masih dilakukan secara manual dinilai kurang efisien dan rawan kesalahan dalam pengolahan data. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, perancangan ini menggunakan metode pengembangan perangkat lunak Extreme programming yang menekankan pada iterasi cepat, komunikasi yang intensif dengan pengguna, serta pengujian yang berkelanjutan. Proses pengembangan dilakukan melalui tahapan-tahapan Extreme programming, yaitu planning, design, coding, dan testing. Hasil dari perancangan ini adalah sebuah sistem informasi pelaporan akademik yang menyediakan fitur yang menunjang kegiatan akademik pondok pesantren, mulai dari data diri santri pondok pesantren, mencatat nilai hafalan santri dan mencetak laporan nilai santri. Pengujian sistem dilakukan dengan pengujian alpha dan usabilitas. Dari pengujian tersebut menunjukkan bahwa seluruh fitur berfungsi dengan baik sesuai kebutuhan pengguna. Dengan adanya sistem ini, diharapkan proses pelaporan akademik di Pondok Pesantren Mambaus Sholihin 2 Blitar menjadi lebih efisien, akurat, dan mudah diakses. Kata kunci : Sistem informasi, Pelaporan akademik, Pondok pesantren, Extreme programming
FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA
NIM.: 191060050018 Muhammad Achsanul Khulucky
RANCANG BANGUN SISTEM PELAPORAN AKADEMIK BERBASIS WEB DI PONDOK PESANTREN MAMBAUS SHOLIHIN 2 BLITAR MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (Text)
19106050018_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA (1).pdf
RANCANG BANGUN SISTEM PELAPORAN AKADEMIK BERBASIS WEB DI PONDOK PESANTREN MAMBAUS SHOLIHIN 2 BLITAR MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING (Other)
HTML Summary of #75086 RANCANG BANGUN SISTEM PELAPORAN AKADEMIK BERBASIS WEB DI PONDOK PESANTREN MAMBAUS SHOLIHIN 2 BLITAR MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING
Tehnik Informatika