…
comment: The repository administrator has not yet configured an RDF license.
primary topic: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP)

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP)
type: Thesis
type: Article
abstract: Penelitian ini ditujukan untuk mengetahui daya saing game Genshin Impact dengan metode Memorable Tourism Experience (MTE) sebagai model dan kerangka penelitian resmi, dengan berbagai penyesuaian variabel dan atribut, agar bentuk penelitian searah dengan metodologi dan hasil yang diinginkan, dengan game-nya sebagai “objek wisata”, dan pemainnya sebagai “wisatawan”. Penelitian dibentuk dengan merancang kuesioner mengenai daya saing game-nya yang terdiri dari tujuh variabel dan tiga atribut per variabel. Analisa dilakukan dengan serangkaian gabungan dari metode Rapid Appraisal, yang terdiri dari Multidimensional Scaling (MDS), Jackknife Resampling, dan Monte Carlo Simulation. Hasil penelitian MDS memberikan nilai MTE dengan nilai di atas 75% untuk setiap variabel, kecuali variabel meaningful, dengan nilai sebesar 64,67% yang termasuk kategori mencukupi. Analisis atribut Jackknife Resampling memberikan variabel Involvement pada atribut ketiga dengan nilai tertinggi, dengan nilai root mean square (RMS) sebesar 0,0434%, dan nilai terendah pada variabel meaningful dalam atribut ketiga, dengan nilai RMS sebesar 0,0343%. Sedangkan analisa per keseluruhan variabel memberikan hedonism dengan daya saing tertinggi, dengan nilai RMS sebesar 0,0426%, dan variabel meaningful dengan daya saing terendah, dengan nilai RMS sebesar 0,0337%. Hasil Monte Carlo Simulation memberikan selisih skor MDS dan Monte Carlo yang kurang dari 5%, membuktikan akurasi data. Kesimpulan analisis memberikan Genshin Impact dengan daya saing hedonism yang unggul, serta salah satu bagian dari involvement dan harus dipertahankan, dengan meaningful sebagai bagian yang perlu diperbaharui untuk menaikkan daya saing secara keseluruhan. Kata kunci: Gacha, Game, Genshin Impact, Memorable Tourism Experience, Kuesioner, Rapid Appraisal, Multidimensional Scaling, Jackknife Resampling, Monte Carlo Simulation.
date: 2025-08-04
status: published
author list: authors
type: EPrint
type: ThesisEPrint
is part of: repository
has document: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has version: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has published: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has document: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
subject: 670 Teknik Industri

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
type: Document
has file: 19106060034_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf
has part: 19106060034_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
type: Document

UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA
type: Organization

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA
type: Organization

NIM.:19106060034 Muhammad Adzka Azizy
type: Person
given name: NIM.:19106060034
family name: Muhammad Adzka Azizy

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
islightbox thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
ispreview thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
ismedium thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
issmall thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
islightbox thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has file: lightbox.jpg
has part: lightbox.jpg

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
ispreview thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has file: preview.jpg
has part: preview.jpg

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
ismedium thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has file: medium.jpg
has part: medium.jpg

PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Other)
type: Document
is version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
is volatile version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
issmall thumbnail version of: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP) (Text)
has file: small.jpg
has part: small.jpg

HTML Summary of #76187 PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP)
format: text/html
primary topic: PENILAIAN MODEL MEMORABLE TOURISM EXPERIENCE (MTE) SEBAGAI PENENTU DAYA SAING PADA GAME GENSHIN IMPACT DENGAN PENDEKATAN RAPID APPRAISAL (RAP)

670 Teknik Industri
type: Concept