<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PENINGKATAN KEMAMPUAN KERJA SAMA SISWA KELAS IIIC MIN 1&#13;
YOGYAKARTA DALAM PEMBELAJARAN PENDIDIKAN PANCASILA&#13;
MELALUI MODEL PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS&#13;
GAMES TOURNAMENT (TGT) BERBANTUAN GAME EDUKASI&#13;
BAAMBOOZLE</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">NIM.: 22104080099</mods:namePart><mods:namePart type="family">Luthfi Handayani</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kerja sama siswa kelas IIIC MIN 1&#13;
Yogyakarta dalam pembelajaran Pendidikan Pancasila. Permasalahan tersebut terlihat&#13;
dari rendahnya partisipasi siswa dalam kegiatan kelompok, kecenderungan siswa untuk&#13;
bekerja secara mandiri, serta pemilih dalam kelompok. Penelitian ini bertujuan untuk&#13;
mengetahui penerapan model kooperatif tipe TGT berbantuan game edukasi&#13;
Baamboozle dalam meningkatkan kerja sama siswa pada pembelajaran Pendidikan&#13;
Pancasila di kelas IIIC MIN 1 Yogyakarta.&#13;
Jenis penelitian ini adalah Penelitian Tindakan Kelas (PTK) dengan desain model&#13;
Kemmis dan McTaggart yang dilakukan secara bertahap melalui siklus I dan II dengan&#13;
tahapan perencanaan, tindakan, observasi, dan refleksi. Penelitian ini dilaksanakan di&#13;
MIN 1 Yogyakarta dengan 28 siswa kelas IIIC dan guru wali kelas IIIC. Metode&#13;
pengumpulan data yang digunakan adalah observasi menggunakan lembar instrumen&#13;
kerja sama siswa dan keterlaksanaan sintaks model kooperatif tipe TGT oleh guru.&#13;
Analisis data dalam penelitian ini menggunakan analisis deskriptif kuantitatif dan&#13;
kualitatif. Data kuantitatif diperoleh dari hasil lembar observasi kemudian dihitung&#13;
menggunakan rumus persentase. Analisis data kualitatif digunakan untuk&#13;
mendeskripsikan hasil observasi aktivitas siswa dan guru selama proses pembelajaran&#13;
berlangsung. Hipotesis tindakan dalam penelitian ini adalah penerapan model&#13;
pembelajaran koopertif tipe Teams Games Tournament (TGT) berbantuan game edukasi&#13;
Baamboozle dapat meningkatkan kerja sama siswa.&#13;
Hasil penelitian tindakan kelas pada pembelajaran Pendidikan Pancasila&#13;
menunjukkan bahwa penerapan model kooperatif tipe TGT berbantuan game edukasi&#13;
Baamboozle mampu meningkat pada setiap siklusnya. Peningkatan tersebut terlihat&#13;
pada kerja sama siswa dan keterlaksanaan sintaks model kooperatif tipe TGT oleh guru.&#13;
Hal ini dibuktikan dengan meningkatnya rata-rata persentase kerja sama siswa dari&#13;
70,5% dengan kategori “Baik” pada siklus II menjadi 87,04% dengan kategori “Sangat&#13;
Baik”. Aktivitas guru juga mengalami peningkatan, dari 83,33% dengan kategori&#13;
“Sangat Baik” pada siklus I menjadi 93,33% dengan kategori “Sangat Baik” pada siklus&#13;
II. Berdasarkan capaian tersebut, tindakan dihentikan pada siklus II karena telah&#13;
memenuhi kriteria keberhasilan yang ditetapkan, yaitu minimal 80% dengan kategori&#13;
“Baik”. Dengan demikian, penerapan model kooperatif tipe TGT berbantuan game&#13;
edukasi Baamboozle terbukti mampu meningkatkan kerja sama siswa kelas IIIC MIN 1&#13;
Yogyakarta.&#13;
Kata Kunci: Model Kooperatif TGT, Kerja Sama, Pendidikan Pancasila, Baamboozle</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-03-05</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA;FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>