<mets:mets OBJID="eprint_77666" LABEL="Eprints Item" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/METS/ http://www.loc.gov/standards/mets/mets.xsd http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mets="http://www.loc.gov/METS/" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mets:metsHdr CREATEDATE="2026-07-28T20:25:27Z"><mets:agent ROLE="CUSTODIAN" TYPE="ORGANIZATION"><mets:name>Institutional Repository UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta</mets:name></mets:agent></mets:metsHdr><mets:dmdSec ID="DMD_eprint_77666_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:titleInfo><mods:title>تطوير لعبة لوحيّة تعليمية قائمة على التعلم التفاعلي لتعليم اللغة العربية لطلاب الصفّ السابع بمدرسة المحمدية المتوسطة ٣ كوندوران-بلورا&#13;
&#13;
(TATWIR LUʻBAH LAWHIYAH TAʻLIMIYAH QA’IMAH ʻALA AL-TAʻALLUM AL-TAFAʻULI LI-TAʻLIM AL-LUGHAH AL-ʻARABIYAH LI-TULLAB AL-SAFF AL-SABIʻ BI-MADRASAH AL-MUHAMMADIYAH AL-MUTAWASSITAH 3 KUNDURAN BLORA)</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">NIM.: 22104020085</mods:namePart><mods:namePart type="family">Nourma Azizah</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>تتمثل أهداف هذه الدراسة في: ) 1( التعرف على عملية تطوير لعبة لوحية تعليمية&#13;
قائمة على التعلم التفاعلي لمادة اللغة العربية لطلاب الصف السابع بمدرسة المحمدية&#13;
المتوسطة 3 كوندوران-بلورا ، ) 2( تحديد مدى ملاءمة الوسيلة التعليمية بناء على نتائج&#13;
التحقق من صحة المحتوى من قبل خبير في المادة وخبير في الوسائط، و) 3( معرفة ردود فعل&#13;
الطلاب تجاه استخدام الوسيلة التعليمية التي تم تطويرها.&#13;
ADDIE مع نموذج التطوير )R&amp;D( استخدم هذا البحث منهجية البحث والتطوير&#13;
الذي يتكون من خمس مراحل، وهي التحليل والتصميم والتطوير والتنفيذ والتقييم. شمل&#13;
موضوع البحث خبيرا واحدا في المادة، وخبيرا واحدا في الوسائط، ومعلم اللغة العربية، و 20&#13;
طلاب من الصف السابع بمدرسة المحمدية المتوسطة 3 كوندوران-بلورا. جمعت البيانات&#13;
باستخدام الملاحظ ة والمقابلات والاستبيانات والتوثيق. واستخدمت تقنية تحليل البيانات&#13;
التحليل الوصفي الكمي مع حساب النسبة المئوية لمدى ملاءمة الوسائط.&#13;
أظهرت نتائج البحث أن وسيلة الألعاب اللوحية التعليمية القائمة على التعلم&#13;
التفاعلي صالحة للاستخدام كوسيلة لتعليم اللغة العربية. وحصلت نتائج التحقق من صحة&#13;
بينما حصلت نتائج ،» مناسبة جدا « المحتوى من قبل الخبراء على نسبة 83,3 % ضمن فئة&#13;
بالإضافة .» مناسبة « التحقق من صحة الوسيلة من قبل الخبراء على نسبة 68,75 % ضمن فئة&#13;
إلى ذلك، حصلت نتائج استجابات الطلاب على نسبة 74,4 % ضمن فئة ”جيد“. وبذلك، يمكن&#13;
استخدام وسيلة الألعاب اللوحية التعليمية القائمة على التعلم التفاعلي في تعليم اللغة&#13;
ن&#13;
العربية لطلاب الصف السابع بمدرسة المحمدية المتوسطة 3 كوندوران-بلور&#13;
&#13;
(Tujuan dari penelitian ini yaitu, (1) mengetahui proses pengembangan board&#13;
game edukatif berbasis pembelajaran interaktif pada mata pelajaran Bahasa Arab&#13;
siswa kelas VII MTs Muhammadiyah 03 Kunduran-Blora, (2) mengetahui&#13;
kelayakan media berdasarkan hasil validasi ahli materi dan ahli media, serta (3)&#13;
mengetahui respons siswa terhadap penggunaan media yang dikembangkan.&#13;
Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&amp;D)&#13;
dengan model pengembangan ADDIE yang terdiri atas lima tahapan, yaitu analysis,&#13;
design, development, implementation, dan evaluation. Subjek penelitian meliputi&#13;
satu ahli materi, satu ahli media, guru Bahasa Arab, dan 20 siswa kelas VII MTs&#13;
Muhammadiyah 03 Kunduran-Blora. Teknik pengumpulan data dilakukan melalui&#13;
observasi, wawancara, angket, dan dokumentasi. Teknik analisis data menggunakan&#13;
analisis deskriptif kuantitatif dengan perhitungan persentase kelayakan media.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa media board game edukatif berbasis&#13;
pembelajaran interaktif dinyatakan layak digunakan sebagai media pembelajaran&#13;
Bahasa Arab. Hasil validasi ahli materi memperoleh persentase sebesar 83,3%&#13;
dengan kategori “Sangat Layak”, sedangkan hasil validasi ahli media memperoleh&#13;
persentase sebesar 68,75% dengan kategori “Layak”. Selain itu, hasil respons siswa&#13;
memperoleh persentase sebesar 74,4% dengan kategori “Baik”. Dengan demikian,&#13;
media board game edukatif berbasis pembelajaran interaktif dapat digunakan dalam&#13;
pembelajaran Bahasa Arab siswa kelas VII MTs Muhammadiyah 03 Kunduran-&#13;
Blora).</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">371.33 Media Pembelajaran</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-07-03</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA;FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:dmdSec><mets:amdSec ID="TMD_eprint_77666"><mets:rightsMD ID="rights_eprint_77666_mods"><mets:mdWrap MDTYPE="MODS"><mets:xmlData><mods:useAndReproduction>
<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by its own author:</strong> 
In self-archiving this collection of files and associated bibliographic 
metadata, I grant Institutional Repository UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta the right to store 
them and to make them permanently available publicly for free on-line. 
I declare that this material is my own intellectual property and I 
understand that Institutional Repository UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta does not assume any 
responsibility if there is any breach of copyright in distributing these 
files or metadata. (All authors are urged to prominently assert their 
copyright on the title page of their work.)</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><strong>For work being deposited by someone other than its 
author:</strong> I hereby declare that the collection of files and 
associated bibliographic metadata that I am archiving at 
Institutional Repository UIN Sunan Kalijaga Yogyakarta) is in the public domain. If this is 
not the case, I accept full responsibility for any breach of copyright 
that distributing these files or metadata may entail.</p>

<p xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">Clicking on the deposit button indicates your agreement to these 
terms.</p>
    </mods:useAndReproduction></mets:xmlData></mets:mdWrap></mets:rightsMD></mets:amdSec><mets:fileSec><mets:fileGrp USE="reference"><mets:file ID="eprint_77666_1068355_1" SIZE="9446888" OWNERID="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77666/1/22104020085_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf" MIMETYPE="application/pdf"><mets:FLocat LOCTYPE="URL" xlink:type="simple" xlink:href="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77666/1/22104020085_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf"></mets:FLocat></mets:file></mets:fileGrp><mets:fileGrp USE="reference"><mets:file ID="eprint_77666_1068356_1" SIZE="12044765" OWNERID="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77666/2/22104020085_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf" MIMETYPE="application/pdf"><mets:FLocat LOCTYPE="URL" xlink:type="simple" xlink:href="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77666/2/22104020085_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf"></mets:FLocat></mets:file></mets:fileGrp></mets:fileSec><mets:structMap><mets:div DMDID="DMD_eprint_77666_mods" ADMID="TMD_eprint_77666"><mets:fptr FILEID="eprint_77666_document_1068355_1"></mets:fptr><mets:fptr FILEID="eprint_77666_document_1068356_1"></mets:fptr></mets:div></mets:structMap></mets:mets>