  @prefix epid: <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/> .
  @prefix void: <http://rdfs.org/ns/void#> .
  @prefix xsd: <http://www.w3.org/2001/XMLSchema#> .
  @prefix cc: <http://creativecommons.org/ns#> .
  @prefix ep: <http://eprints.org/ontology/> .
  @prefix eprel: <http://eprints.org/relation/> .
  @prefix dc: <http://purl.org/dc/elements/1.1/> .
  @prefix bibo: <http://purl.org/ontology/bibo/> .
  @prefix geo: <http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#> .
  @prefix owl: <http://www.w3.org/2002/07/owl#> .
  @prefix event: <http://purl.org/NET/c4dm/event.owl#> .
  @prefix skos: <http://www.w3.org/2004/02/skos/core#> .
  @prefix foaf: <http://xmlns.com/foaf/0.1/> .
  @prefix rdfs: <http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#> .
  @prefix rdf: <http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#> .
  @prefix dct: <http://purl.org/dc/terms/> .

<>
	foaf:primaryTopic <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856>;
	rdfs:comment "The repository administrator has not yet configured an RDF license."^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>
	dct:hasPart <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/1/22104040031_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf>;
	ep:hasFile <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/1/22104040031_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf>;
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Text)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>
	rdf:type bibo:Document,
		ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Text)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070220>
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:islightboxThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070221>
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:ispreviewThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070222>
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:ismediumThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070223>
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	eprel:issmallThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070224>
	dct:hasPart <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/7/lightbox.jpg>;
	ep:hasFile <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/7/lightbox.jpg>;
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:islightboxThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070225>
	dct:hasPart <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/8/preview.jpg>;
	ep:hasFile <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/8/preview.jpg>;
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:ispreviewThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070226>
	dct:hasPart <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/9/medium.jpg>;
	ep:hasFile <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/9/medium.jpg>;
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:ismediumThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070227>
	dct:hasPart <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/10/small.jpg>;
	ep:hasFile <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/10/small.jpg>;
	eprel:isVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:isVolatileVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	eprel:issmallThumbnailVersionOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>;
	rdf:type ep:Document;
	rdfs:label "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL (Other)"^^xsd:string .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856#authors>
	rdf:_1 <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/person/ext-fbbfd5e91c73eafb6a4b32534fcac649> .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856>
	bibo:abstract "Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses\r\npengembangan media pembelajaran game edukasi untuk\r\nmemfasilitasi financial literacy peserta didik pada materi\r\naritmatika sosial.\r\nProduk yang dikembangkan berupa game edukasi\r\nuntuk memfasilitasi financial literacy peserta didik pada\r\nmateri aritmatika sosial yang memenuhi kriteria kelayakan\r\nyaitu valid, praktis, dan efektif untuk memfasilitasi financial\r\nliteracy peserta didik. Penelitian ini merupakan penelitian dan\r\npengembangan (Research and Development) dengan model\r\npengembangan ADDIE. Subjek uji coba produk untuk\r\npenilaian game edukasi ini terdiri dari ahli media dan ahli\r\nmateri, guru matematika, dan peserta didik kelas VII MTsN 4\r\nDemak tahun ajaran 2025/2026. Instrumen pengumpulan data\r\nyang digunakan adalah lembar validasi, lembar angket respon\r\npeserta didik, lembar angket respon guru, dan lembar tes\r\nfinancial literacy. Teknik analisis data dalam penelitian ini\r\nterdiri dari analisis data kualitatif dan kuantitatif untuk\r\nmenganalisis kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan produk.\r\nBerdasarkan hasil dan analisis data diperoleh\r\nkesimpulan bahwa: 1) Game edukasi untuk memfasilitasi\r\nkemampuan financial literacy peserta didik dikembangkan\r\ndengan 5 tahap pengembangan menurut ADDIE. Tahap awal\r\ndalam pengembangan dilakukan analisis kurikulum dan\r\nmateri, analisis peserta didik dan guru, serta analisis awalakhir.\r\nSelanjutnya disusun desain game dan dilakukan\r\npengembangan game sesuai desain. Produk yang telah\r\ndikembangkan kemudian divalidasi oleh ahli, penilaian respon\r\noleh guru matematika, dan diujicobakan kepada peserta didik\r\nagar mengetahui kelayakan produk yang dikembangkan.\r\nTahap terakhir adalah evaluasi untuk menentukan kelayakan\r\nproduk; 2) kualitas game edukasi yang dikembangkan\r\ndinyatakan valid dengan nilai rata-rata sebesar 2,90 dan\r\nmemperoleh kriteria cukup baik. Respon peserta didik dan\r\nguru terhadap penggunaan game edukasi ini memperoleh nilai\r\nrata-rata total 2,80 dan memperoleh kriteria cukup baik,\r\nsehingga game edukasi dinyatakan praktis. Hasil tes\r\nkemampuan pemamahan konsep diperoleh persentase\r\nketuntasan peserta didik sebesar 70,58% dan dinyatakan\r\nefektif. Dengan demikian, game edukasi ini telah memenuhi\r\nkriteria valid, praktis, dan efektif serta layak digunakan untuk\r\nmemfasilitasi financial literacy peserta didik pada materi\r\naritmatika sosial."^^xsd:string;
	bibo:authorList <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856#authors>;
	bibo:status <http://purl.org/ontology/bibo/status/published>;
	dc:hasVersion <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	dct:creator <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/person/ext-fbbfd5e91c73eafb6a4b32534fcac649>;
	dct:date "2026-07-09";
	dct:isPartOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/repository>;
	dct:issuer <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/org/ext-1ea96a2503a70ef7fcbae7670153192b>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/org/ext-b07ef2552870a2ad895d10b382a924f7>;
	dct:subject <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/subject/371.33>;
	dct:title "PENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL"^^xsd:string;
	ep:hasDocument <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070220>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070221>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070222>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070223>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070224>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070225>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070226>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070227>;
	ep:hasPublished <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070184>,
		<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/document/1070185>;
	rdf:type bibo:Article,
		bibo:Thesis,
		ep:EPrint,
		ep:ThesisEPrint;
	rdfs:seeAlso <https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/> .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/subject/371.33>
	rdf:type skos:Concept;
	skos:prefLabel "371.33 Media Pembelajaran" .

<https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/1/22104040031_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf>
	rdfs:label "22104040031_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf"^^xsd:string .

<https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/7/lightbox.jpg>
	rdfs:label "lightbox.jpg"^^xsd:string .

<https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/8/preview.jpg>
	rdfs:label "preview.jpg"^^xsd:string .

<https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/9/medium.jpg>
	rdfs:label "medium.jpg"^^xsd:string .

<https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/10/small.jpg>
	rdfs:label "small.jpg"^^xsd:string .

<https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856/>
	dc:format "text/html";
	dc:title "HTML Summary of #77856 \n\nPENGEMBANGAN GAME MARKET UNTUK MEMFASILITASI FINANCIAL LITERACY SISWA PADA MATERI ARITMATIKA SOSIAL\n\n";
	foaf:primaryTopic <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/77856> .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/org/ext-1ea96a2503a70ef7fcbae7670153192b>
	dct:hasPart <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/org/ext-b07ef2552870a2ad895d10b382a924f7>;
	foaf:name "UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/org/ext-b07ef2552870a2ad895d10b382a924f7>
	dct:isPartOf <http://digilib.uin-suka.ac.id/id/org/ext-1ea96a2503a70ef7fcbae7670153192b>;
	foaf:name "FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Organization .

<http://digilib.uin-suka.ac.id/id/person/ext-fbbfd5e91c73eafb6a4b32534fcac649>
	foaf:familyName "Riki Ahmad Maulana"^^xsd:string;
	foaf:givenName "NIM.: 22104040031"^^xsd:string;
	foaf:name "NIM.: 22104040031 Riki Ahmad Maulana"^^xsd:string;
	rdf:type foaf:Person .

