<didl:DIDL xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:didl="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xmlns:dip="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DIP-NS" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" DIDLDocumentId="http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd urn:mpeg:mpeg21:2005:01-DIP-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dip/dip.xsd">
  <didl:Item>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dii:Identifier>http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302</dii:Identifier>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dcterms:modified>2026-09-14T08:36:56Z</dcterms:modified>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Component>
      <didl:Resource mimeType="application/xml" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/cgi/export/eprint/78302/DIDL/digilib-eprint-78302.xml"/>
    </didl:Component>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/descriptiveMetadata</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/xml">
          <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
        <dc:relation>https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/</dc:relation>
        <dc:title>PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME&#13;
ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK&#13;
PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022</dc:title>
        <dc:creator>Addienta Gibran Al-Ghifari, NIM.: 22105020035</dc:creator>
        <dc:subject>Studi Agama Agama</dc:subject>
        <dc:description>Penelitian ini menggunakan pendekatan kualititif dengan jenis&#13;
penelitian lapangan. Data diperoleh melalui wawancara dengan alumni&#13;
Pondok Pesantren Al-Ishlah Lamongan Angkatan 35 yang aktif bermain game&#13;
online kompetitif, serta didukung oleh wawancara dengan orang tua dan&#13;
ustadz. Analisis data dilakukan melalui tahap reduksi data, penyajian data, dan&#13;
penarikan kesimpulan.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online&#13;
kompetitif memberikan pengaruh terhadap perilaku keagamaan alumni,&#13;
terutama dalam aspek pengelolaan waktu dan kedisiplinan ibadah. Sebagian&#13;
informan mengakui bahwa aktivitas bermain game terkadang menyebabkan&#13;
keterlambatan dalam melaksanakan ibadah karena tingginya intensitas&#13;
permainan.sebagian lainnya mampu menjaga keseimbangan antara aktivitas&#13;
bermain game dan kewajiban keagamaan melalui penngaturan waktu dan&#13;
control diri yang baik. Selain itu, perilaku keagamaan alumni dipengaruhi oleh&#13;
faktor internal, seperti kesadaran beragama dan kemampuan mengendalikan&#13;
diri, serta faktor eksternal, lingkungan keluarga, teman sebaya, komunitas&#13;
game online, dan nilai-nilai pesantren yang masih melekat dalam kehidupan&#13;
mereka. Dengan demikian, perilaku keagamaan alumni sebagai pengguna&#13;
game online kompetitif bersifat dinamis dan dipengaruhi oleh interaksi antara&#13;
nilai-nilai religius dan budaya digital.&#13;
Kata Kunci: Perilakau keagamaan, alumni pesantren, game online kompetitif,&#13;
budaya digital, remaja muslim</dc:description>
        <dc:date>2026</dc:date>
        <dc:type>Thesis</dc:type>
        <dc:type>NonPeerReviewed</dc:type>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/1/22105020035_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/2/22105020035_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf</dc:identifier>
        <dc:identifier>  Addienta Gibran Al-Ghifari, NIM.: 22105020035  (2026) PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022.  Skripsi thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA.   </dc:identifier></oai_dc:dc>
        </didl:Resource>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/1/22105020035_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/2/22105020035_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/humanStartPage</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/html" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
  </didl:Item>
</didl:DIDL>