TY - THES N1 - Prof. Dr Sekar Ayu Aryani, M.Ag. ID - digilib78302 UR - https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/ A1 - Addienta Gibran Al-Ghifari, NIM.: 22105020035 Y1 - 2026/// N2 - Penelitian ini menggunakan pendekatan kualititif dengan jenis penelitian lapangan. Data diperoleh melalui wawancara dengan alumni Pondok Pesantren Al-Ishlah Lamongan Angkatan 35 yang aktif bermain game online kompetitif, serta didukung oleh wawancara dengan orang tua dan ustadz. Analisis data dilakukan melalui tahap reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online kompetitif memberikan pengaruh terhadap perilaku keagamaan alumni, terutama dalam aspek pengelolaan waktu dan kedisiplinan ibadah. Sebagian informan mengakui bahwa aktivitas bermain game terkadang menyebabkan keterlambatan dalam melaksanakan ibadah karena tingginya intensitas permainan.sebagian lainnya mampu menjaga keseimbangan antara aktivitas bermain game dan kewajiban keagamaan melalui penngaturan waktu dan control diri yang baik. Selain itu, perilaku keagamaan alumni dipengaruhi oleh faktor internal, seperti kesadaran beragama dan kemampuan mengendalikan diri, serta faktor eksternal, lingkungan keluarga, teman sebaya, komunitas game online, dan nilai-nilai pesantren yang masih melekat dalam kehidupan mereka. Dengan demikian, perilaku keagamaan alumni sebagai pengguna game online kompetitif bersifat dinamis dan dipengaruhi oleh interaksi antara nilai-nilai religius dan budaya digital. Kata Kunci: Perilakau keagamaan, alumni pesantren, game online kompetitif, budaya digital, remaja muslim PB - UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA KW - Perilakau keagamaan KW - alumni pesantren KW - game online kompetitif KW - budaya digital KW - remaja muslim M1 - skripsi TI - PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022 AV - restricted EP - 124 ER -