eprintid: 78302 rev_number: 10 eprint_status: archive userid: 12241 dir: disk0/00/07/83/02 datestamp: 2026-09-14 08:36:56 lastmod: 2026-09-14 08:36:56 status_changed: 2026-09-14 08:36:56 type: thesis metadata_visibility: show contact_email: sophanshofwan@gmail.com creators_name: Addienta Gibran Al-Ghifari, NIM.: 22105020035 title: PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022 ispublished: pub subjects: s_ag_ag divisions: ag_ag full_text_status: restricted keywords: Perilakau keagamaan, alumni pesantren, game online kompetitif, budaya digital, remaja muslim note: Prof. Dr Sekar Ayu Aryani, M.Ag. abstract: Penelitian ini menggunakan pendekatan kualititif dengan jenis penelitian lapangan. Data diperoleh melalui wawancara dengan alumni Pondok Pesantren Al-Ishlah Lamongan Angkatan 35 yang aktif bermain game online kompetitif, serta didukung oleh wawancara dengan orang tua dan ustadz. Analisis data dilakukan melalui tahap reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online kompetitif memberikan pengaruh terhadap perilaku keagamaan alumni, terutama dalam aspek pengelolaan waktu dan kedisiplinan ibadah. Sebagian informan mengakui bahwa aktivitas bermain game terkadang menyebabkan keterlambatan dalam melaksanakan ibadah karena tingginya intensitas permainan.sebagian lainnya mampu menjaga keseimbangan antara aktivitas bermain game dan kewajiban keagamaan melalui penngaturan waktu dan control diri yang baik. Selain itu, perilaku keagamaan alumni dipengaruhi oleh faktor internal, seperti kesadaran beragama dan kemampuan mengendalikan diri, serta faktor eksternal, lingkungan keluarga, teman sebaya, komunitas game online, dan nilai-nilai pesantren yang masih melekat dalam kehidupan mereka. Dengan demikian, perilaku keagamaan alumni sebagai pengguna game online kompetitif bersifat dinamis dan dipengaruhi oleh interaksi antara nilai-nilai religius dan budaya digital. Kata Kunci: Perilakau keagamaan, alumni pesantren, game online kompetitif, budaya digital, remaja muslim date: 2026 date_type: published pages: 124 institution: UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA department: FAKULTAS USHULUDDIN DAN PEMIKIRAN ISLAM thesis_type: skripsi thesis_name: other citation: Addienta Gibran Al-Ghifari, NIM.: 22105020035 (2026) PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022. Skripsi thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA. document_url: https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/1/22105020035_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf document_url: https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302/2/22105020035_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf