<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>PENGEMBANGAN LKPD BERBASIS GUIDED INQUIRY BERBANTUAN AUGMENTED REALITY PADA MATERI SISTEM PERNAPASAN MANUSIA KELAS V</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">NIM.: 22104080064</mods:namePart><mods:namePart type="family">Atikah Salsabila</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Pembelajaran IPAS materi sistem pernapasan manusia kelas V di sekolah&#13;
dasar masih menghadapi kendala karena karakteristik materi yang bersifat abstrak&#13;
dan tidak dapat diamati secara langsung. Selain itu, bahan ajar yang digunakan di&#13;
sekolah umumnya masih berupa buku paket utama dan LKPD konvensional yang&#13;
dominan berorientasi sebagai kumpulan soal latihan yang bersifat evaluatif,&#13;
sehingga belum optimal dalam memfasilitasi aktivitas penemuan konsep dan&#13;
mendorong keterlibatan aktif peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk&#13;
mendeskripsikan proses pengembangan Lembar Kerja Peserta Didik berbasis&#13;
Guided Inquiry berbantuan Augmented Reality pada materi sistem pernapasan&#13;
manusia kelas V, mengetahui kelayakan produk serta mengetahui respon calon&#13;
pengguna terhadap produk yang dikembangkan. Penelitian ini menggunakan&#13;
metode Research and Development (R&amp;D) dengan model pengembangan 4-D milik&#13;
Thiagarajan yang dibatasi pada penyebaran produk hanya dilakukan di lokasi&#13;
penelitian. Subjek penelitian terdiri atas 27 peserta didik kelas V SD Negeri&#13;
Caturtunggal 4. Instrumen penelitian berupa angket validasi yang menggunakan&#13;
skala Likert untuk mengetahui penilaian dari ahli materi, dan ahli media, serta skala&#13;
Guttman untuk memperoleh penilaian praktisi dan mengetahui respon calon&#13;
pengguna terhadap produk LKPD.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa produk LKPD berbasis Guided&#13;
Inquiry berbantuan Augmented Reality berhasil dikembangkan. Berdasarkan hasil&#13;
penilaian oleh ahli materi dan ahli media, diperoleh rata-rata persentase validasi&#13;
sebesar 90,98% dan termasuk dalam kategori “sangat valid”. Respon keterbacaan&#13;
praktisi memperoleh persentase sebesar 92,86% dan respon calon pengguna&#13;
memperoleh persentase sebesar 95% dan termasuk dalam kategori “sangat baik”.&#13;
Dengan demikian, LKPD berbasis Guided Inquiry berbantuan Augmented Reality&#13;
memperoleh respon yang positif dari praktisi dan peserta didik sehingga layak&#13;
digunakan sebagai salah satu bahan ajar pada materi sistem pernapasan manusia&#13;
kelas V.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">371.33 Media Pembelajaran</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-08-03</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA;FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>