<didl:DIDL xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:didl="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xmlns:dip="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DIP-NS" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" DIDLDocumentId="http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd urn:mpeg:mpeg21:2005:01-DIP-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dip/dip.xsd">
  <didl:Item>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dii:Identifier>http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412</dii:Identifier>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Descriptor>
      <didl:Statement mimeType="application/xml">
        <dcterms:modified>2026-09-24T01:53:50Z</dcterms:modified>
      </didl:Statement>
    </didl:Descriptor>
    <didl:Component>
      <didl:Resource mimeType="application/xml" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/cgi/export/eprint/78412/DIDL/digilib-eprint-78412.xml"/>
    </didl:Component>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/descriptiveMetadata</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/xml">
          <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
        <dc:relation>https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412/</dc:relation>
        <dc:title>PENGEMBANGAN LKPD MAHARAH QIRA’AH SAMITAH BERBASIS&#13;
GAMIFIKASI BAGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA ISLAM&#13;
TERPADU DI MAGETAN TAHUN AJARAN 2025/2026</dc:title>
        <dc:creator>Faizah Kamila, NIM.: 24204021034</dc:creator>
        <dc:subject>371.33 Media Pembelajaran</dc:subject>
        <dc:description>Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan mahārah&#13;
qirā’ah siswa Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu (SMPIT) di&#13;
Magetan yang disebabkan oleh penggunaan Lembar Kerja Peserta Didik&#13;
(LKPD) yang masih bersifat konvensional, kurang interaktif, serta belum&#13;
mampu meningkatkan motivasi belajar siswa. Seiring perkembangan&#13;
teknologi, pendekatan gamifikasi dipandang sebagai salah satu solusi&#13;
inovatif untuk menciptakan pembelajaran yang lebih menarik, menantang,&#13;
dan berpusat pada peserta didik.&#13;
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan LKPD Mahārah&#13;
Qirā’ah Ṣāmitah Berbasis Gamifikasi bagi siswa SMPIT di Magetan, dan&#13;
(2) menganalisis efektivitas LKPD yang dikembangkan dalam&#13;
meningkatkan kemampuan mahārah qirā’ah siswa. Penelitian ini&#13;
menggunakan metode Research and Development (R&amp;D) dengan model&#13;
ADDIE yang meliputi tahap Analysis, Design, Development,&#13;
Implementation, dan Evaluation. Subjek penelitian adalah 34 siswa kelas&#13;
VII SMPIT Al-Uswah Magetan Tahun Ajaran 2025/2026. Pengumpulan&#13;
data dilakukan melalui observasi, wawancara, angket, validasi ahli, serta tes&#13;
pretest dan posttest. Analisis data dilakukan secara deskriptif dan inferensial&#13;
menggunakan uji Paired Sample t-test serta analisis N-Gain.&#13;
Hasil penelitian menunjukkan bahwa LKPD mahārah qirā’ah ṣāmitah&#13;
berbasis gamifikasi yang dikembangkan memperoleh penilaian "sangat&#13;
layak" dari ahli materi, ahli media, ahli bahasa, dan praktisi pembelajaran.&#13;
Implementasi produk menunjukkan respons yang sangat positif dari guru&#13;
maupun siswa serta tingkat kepraktisan yang tinggi. Hasil uji efektivitas&#13;
menunjukkan adanya perbedaan yang signifikan antara nilai pretest dan&#13;
posttest dengan nilai signifikansi &lt; 0,001. Analisis N-Gain berada pada&#13;
kategori sedang menuju tinggi, yang menunjukkan bahwa penggunaan&#13;
LKPD berbasis gamifikasi mampu meningkatkan kemampuan membaca&#13;
pemahaman (qirā’ah ṣāmitah) siswa secara bermakna. Dengan demikian,&#13;
LKPD Mahārah Qirā’ah Ṣāmitah Berbasis Gamifikasi yang dikembangkan&#13;
terbukti valid, praktis, dan efektif sebagai bahan ajar dalam meningkatkan&#13;
kemampuan membaca pemahaman, motivasi belajar, keterlibatan, serta&#13;
pengalaman belajar siswa pada pembelajaran bahasa Arab.</dc:description>
        <dc:date>2026-08-04</dc:date>
        <dc:type>Thesis</dc:type>
        <dc:type>NonPeerReviewed</dc:type>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412/1/24204021034_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf</dc:identifier>
        <dc:format>text</dc:format>
        <dc:language>id</dc:language>
        <dc:identifier>https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412/2/24204021034_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf</dc:identifier>
        <dc:identifier>  Faizah Kamila, NIM.: 24204021034  (2026) PENGEMBANGAN LKPD MAHARAH QIRA’AH SAMITAH BERBASIS GAMIFIKASI BAGI SEKOLAH MENENGAH PERTAMA ISLAM TERPADU DI MAGETAN TAHUN AJARAN 2025/2026.  Masters thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA.   </dc:identifier></oai_dc:dc>
        </didl:Resource>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412/1/24204021034_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/objectFile</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="text" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412/2/24204021034_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
    <didl:Item>
      <didl:Descriptor>
        <didl:Statement mimeType="application/xml">
          <dip:ObjectType>info:eu-repo/semantics/humanStartPage</dip:ObjectType>
        </didl:Statement>
      </didl:Descriptor>
      <didl:Component>
        <didl:Resource mimeType="application/html" ref="https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78412/"/>
      </didl:Component>
    </didl:Item>
  </didl:Item>
</didl:DIDL>