<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>تطبيق وسيلة القصة الرقمية لترقية مهارة الإستماع لدى طلبة صف الثامن بمدرسة نور الإحسن المتوسطة كبومين&#13;
(TATBIQ WASILAH AL-QISSAH AL-RAQAMIYAH LITARQIYAT MAHARAH AL-ISTIMA LADA TALABAH SAFF AL-THAMIN BIMADRASAT NUR AL-IHSAN AL-MUTAWASSITAH KEBUMEN)</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">NIM.: 22104020030</mods:namePart><mods:namePart type="family">Galih Satriyo Utomo</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>ان تعليم مهارة الستماع باللغة العربية ينبغي ان ترافقه وسائل تعليمية جذابة&#13;
وتفاعلية بهدف تحقيق اقص ى قدر من الفاعلية في العملية التعليمية. ومع ذلك، يواجه العديد&#13;
من طلاب المدرسة المتوسطة السلامية التابعة لمؤسسة نور الحسان الضافية صعوبات&#13;
واضحة في مهارة الستماع لعتماد المعلمين شبه الكلي على الوسائل التقليدية. وبناءً&#13;
ً&#13;
؛ نظرا&#13;
ز الباحث دراسته للاجابة عن السئلة البحثية المتعلقة بكيفية خطوات&#13;
ّ&#13;
على هذه الفجوة، رك&#13;
تطوير وسيلة القصة الرقمية ، وما هي نتائج تطبيقها في تنمية مهارة الستماع لدى الطلاب.&#13;
(Research and Development - R&amp;D) تنتمي هذه الدراسة إلى بحوث التطوير&#13;
، (Design ) والتصميم ، (Analysis) الذي يشتمل على مراحل: التحلي ل "ADHI" بتطبيق نموذج&#13;
(Iteration Evaluation). والتقييم التكراري ، (Hybrid Implementation ) والتطبيق الهجين&#13;
واشتمل مجتمع الدراسة وعينتها على جميع طلاب الصف الثامن بمدرسة نور الحسان&#13;
الضافية بكيبومين والبالغ عددهم 21 . وتمثلت أدوات جمع البيانات في: استبانات&#13;
ً&#13;
طالبا&#13;
تحكيم خبراء الوسائل، وخبراء المحتوى، وصحيفة تحكيم أسئلة الختبار القبلي والبعدي،&#13;
وصحيفة الملاحظة، بالضافة إلى دليل المقابلات الشخصية.&#13;
وأسفرت نتائج اختبار الصلاحية عن تصنيف وسيلة القصة الرقمية بأنها "لئقة&#13;
للغاية"؛ إذ حققت نسبة مئوية إجمالية بلغت % 88,64 من قِبل خبير الوسائل، و % 94,54&#13;
من قِبل خبير المحتوى. ومن ناحية أخرى، أظهرت مؤشرات الفاعلية المحققة عبر اختبار&#13;
بل (N-Gain) كسب التعلم المعدل&#13;
ً&#13;
حسابيا&#13;
ً&#13;
متوسطا % 74,476 لمعيار ريتشارد هيك&#13;
ً&#13;
ووفقا ،&#13;
فإن هذه القيمة تصنف ضمن فئة "فعالة بدرجة كافية" لتنمية مهارة الستماع لدى الطلاب.&#13;
وخلاصة القول، أثبتت وسيلة القصة الرقمية فاعليتها وجدارتها للاستخدام في الرتقاء&#13;
بالقدرات الستماعية لدى الطلاب.&#13;
&#13;
(Pembelajaran menyimak (maharah istima') bahasa Arab idealnya&#13;
difasilitasi oleh media pembelajaran yang menarik dan interaktif guna&#13;
mengoptimalkan proses pembelajaran. Namun, pada praktiknya, banyak siswa MTs&#13;
Plus Nurul Ihsan masih mengalami kesulitan dalam menyimak karena guru hanya&#13;
mengandalkan media konvensional. Berdasarkan kesenjangan ini, peneliti&#13;
memfokuskan penelitian untuk menjawab rumusan masalah mengenai bagaimana&#13;
proses pengembangan media storytelling digital dan apa hasil implementasinya&#13;
dalam meningkatkan kemampuan menyimak siswa.&#13;
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau research and&#13;
development (R&amp;D) dengan menerapkan model ADHI yang meliputi tahapan&#13;
analysis, design, hybrid implementation, dan iteration evaluation. Populasi&#13;
sekaligus sampel dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas VIII MTs Plus&#13;
Nurul Ihsan Kebumen yang berjumlah 21 siswa. Instrumen pengumpulan data yang&#13;
digunakan meliputi angket validasi ahli media, ahli materi, lembar validasi soal pretest&#13;
dan post-test, lembar observasi, serta pedoman wawancara.&#13;
Hasil uji kelayakan menunjukkan bahwa media digital storytelling&#13;
dikategorikan sangat layak dengan total persentase skor sebesar 88.64% dari ahli&#13;
media dan 94.64% dari ahli materi. Sementara itu, uji efektivitas yang diukur&#13;
melalui analisis N-Gain menghasilkan nilai rata-rata sebesar 74.0476%.&#13;
Berdasarkan kriteria Richard R. Hake, nilai tersebut termasuk dalam kategori cukup&#13;
efektif untuk meningkatkan kemampuan menyimak siswa. Secara keseluruhan,&#13;
media digital storytelling terbukti efektif dan layak digunakan untuk meningkatkan&#13;
kemampuan menyimak siswa).</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">371.33 Media Pembelajaran</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-08-03</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA;FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>