@phdthesis{digilib78468, month = {July}, title = {????? ????? ??????? ????? ??? ????? ??? ??? ?????? ?????? ?????? ????? ??????? ?? ??????? (TATWIR WASILAH TA'LIMIYAH QA'IMAH 'ALA TAQNIYAH AL-WAQI' AL-MU'AZZAZLITA'LIM MUFRADAT AL-LUGHAH AL-'ARABIYAH FI AL-MADRASAH)}, school = {UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA}, author = {NIM.: 22104020091 Annisa Fadhila Iswadi}, year = {2026}, note = {Dr. Adhi Setiyawan, S.Pd., M.Pd.}, keywords = {????????? ???????? ??????? ?????????? Assemblr Edu? ?????? ????? ???????? ????? ADHI (Teknologi Pendidikan, Media Interaktif, Assemblr Edu, Kosakata Bahasa Arab, ADHI Model)}, url = {https://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78468/}, abstract = {?? ???? ??????? ????????? ????????? ?????? ?????? ????? ??????? ?? ??????? ??????? ?? ????? ?????? ????? ????? ??????? ?????????? ??? ?????? ??? ????? ??? ????? ???????? ???? ????? ?????? ????? ??????? ???????. ?? ??? ?? ????? ?????? ????? ??????? ????? ?? ??? ????? ??? ????? ?????? ?????? ????? ???????? ??? ????? ?????? ????? ????? ??? (AR) ?? ??? ???????? ???? ????????? ?????? ????. ??? ????? ?????? ?????? ??? ?????? ???????? ???? ?????? ???? ??? ?????? ?????????. ?????? ???? ??? ?????? ?????? ????? (AR) ??????? ??? ????? ????? ??????? ????? ??? ????? ?????? ?????? ??????? ?? ??????? ???????? ????? ????? ?? ??? ???? ??????? ???? ?? ??????? ?????? ?????? ??????? ????????? ????? ??? ????? ??????? ????? ??? ??????????. ???? ADHI ????? ?????? (R\&D) ?????? ??? ????? ?????? ????? ???????? ???? ????? ??????? ??????? ????????? ???????? ??????? ???????? ????????. ?? ????? ???? ????? ?? ?????? ???????? ?????? ?? ??????? ? Assemblr EDU ?????? ???????? ???? ??????? ?????? ?? ??? ???? ??????? ??????? ?????? ?????? ??????? ?????????. ??? ???? ?? ?????? ??????? ???? ????? ??? ????? ????? ??????? ???????? ?????? ??? ???? ??? ?????????? ???? ??????? ???? ?? ???????. ????? ???? ????? ?? ????? ?? ?????? ????????? ?????? ?? ???????? ?????? ????? ???????? ????????. ????? ?????? ???? ?? ?????? ??? ??????? ?????? ???????? ?????? ?????? ????? ?????? ?????????? ???????? ????????? ?? ????? ??????? ??????? ?????. ????? ? ???? ???? ?????? ?? ??? ??????? ?? ??? ??????? 91??7 ? ??? ??? ?? ??? ???? ???? ?????? ?? ??? ??????? ?? ??? ??????? 78?13 ? ??? ??? ?? ???? ?????? ???? ??? ????? ????? ??????? ???????? ??????? ???????? ???? ????? ?????? .? ????? ? ? ????? ?????? ????????? ??????? ?????? ????? ?????? ??????. ??? ????? ????? ????? ???? ??? ????????? ??????? ??? ????? ??? ???????? ?????? ???? ????? ???????? . ?????? ??? ??? ???????? ?? ????? ?? ??????? ????????? ? ?????? ????? ????? ???? ????? ??????? ??? ????? ?????? ?????? ???? ?? ??????? ?????? ???????? ??????? ???????? ?? ????? ?????? ????? ??????? ?? ????????? ?????? ?????? ??? ??? ??? ????? ??????? ???? ?????? ??????? ? ???????? ???????? . (Media pembelajaran mufrodat bahasa Arab yang digunakan di madrasah saat ini masih didominassi oleh media konvensional, sehingga kurang mampu memvisualisasikan kosakata secara konkret dan memberikan pengalaman belajar yang interaktif. Padahal, pembelajaran mufrodat bahasa Arab memerlukan media yang mampu menyajikan materi secara menarik dan interaktif agar peserta didik lebih mudah memahami kosakata yang dipelajari. Augmented Reality (AR) merupakan teknologi yang dapat menampilkan objek virtual secara interaktif untuk mendukung penyajian materi pembelajaran. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis Augmented Reality (AR) untuk pembelajaran mufrodat bahasa Arab di madrasah serta mengetahui apakah media yang dikembangkan memenuhi kriteria sebagai media pembelajaran berdasarkan penilaian ahli dan respons pengguna. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R\&D) dengan model ADHI yang meliputi tahap Analisis Awal, Design, Hibrida Implementasi, dan Iterasi Evaluasi. Produk dikembangkan menggunakan platform Assemblr EDU dan dinilai oleh ahli materi serta ahli media untuk mengetahui apakah media yang dikembangkan memenuhi kriteria sebagai media pembelajaran. Selanjutnya, media diujicobakan secara terbatas kepada guru bahasa Arab dan teman sejawat untuk memperoleh respons pengguna terhadap media yang dikembangkan. Subjek penelitian terdiri atas ahli materi, ahli media, guru bahasa Arab, dan teman sejawat. Produk yang dikembangkan memadukan objek tiga dimensi, teks, audio pelafalan, marker, dan petunjuk penggunaan dalam satu media pembelajaran yang interaktif. Hasil validasi ahli materi memperoleh persentase sebesar 91,07\% dengan kategori sangat layak, sedangkan validasi ahli media memperoleh persentase sebesar 78,13\% dengan kategori layak. Respons guru bahasa Arab dan teman sejawat menunjukkan penilaian positif terhadap aspek tampilan, kemudahan penggunaan, pembelajaran, dan penerapan teknologi Augmented Reality. Temuan penelitian juga menunjukkan adanya beberapa masukan teknis, seperti optimalisasi ukuran file, peningkatan kecepatan pemuatan media, dan pengembangan fitur audio yang lebih lengkap. Berdasarkan hasil tersebut, media pembelajaran Augmented Reality yang dikembangkan dinyatakan memenuhi kriteria untuk diterapkan dalam pembelajaran mufrodat bahasa Arab di madrasah dan berpotensi mendukung terciptanya proses pembelajaran yang lebih menarik, interaktif, dan kontekstual.} }