<mods:mods version="3.3" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd" xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><mods:titleInfo><mods:title>DESAIN APLIKASI GAME HADIS ‘‘PUZZLE OF HADIS’’ BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK (STUDI PROGAMING HADIS)</mods:title></mods:titleInfo><mods:name type="personal"><mods:namePart type="given">NIM.: 22105050084</mods:namePart><mods:namePart type="family">Hexissaidina Abellaiz Yahya</mods:namePart><mods:role><mods:roleTerm type="text">author</mods:roleTerm></mods:role></mods:name><mods:abstract>Aplikasi "Puzzle of Hadis" dikembangkan untuk&#13;
menjawab kebutuhan akan media edukasi yang atraktif dan&#13;
sesuai dengan karakter belajar anak-anak. Perangkat&#13;
berbasis perangkat lunak Android ini dirancang khusus&#13;
sebagai sarana interaktif dan inovatif yang memanfaatkan&#13;
metode permainan digital, sehingga proses mengenal dan&#13;
memahami hadis menjadi pengalaman yang lebih&#13;
menyenangkan bagi anak.&#13;
Penelitian ini menerapkan metode Research and&#13;
Development (R&amp;D) melalui pendekatan model ADDIE yang&#13;
mencakup tahap Analisis, Desain, Pengembangan,&#13;
Implementasi, dan Evaluasi. Pada tahap analisis, dilakukan&#13;
identifikasi materi hadis dan spesifikasi perangkat yang&#13;
dibutuhkan. Tahap desain pematangkan konsep sistem,&#13;
antarmuka pengguna, elemen audio, serta alur permainan.&#13;
Aplikasi ini kemudian dibangun menggunakan mesin Unity,&#13;
dipasang pada platform Android, dan melalui tahap uji coba&#13;
yang melibatkan tiga pihak: anak-anak sebagai pengguna&#13;
akhir, guru agama, serta ahli media.&#13;
Hasil akhir dari pengembangan ini adalah sebuah&#13;
aplikasi edukasi yang menggabungkan fitur "Belajar" (berisi&#13;
teks Arab, terjemahan, dan pelafalan audio) dengan dua mode&#13;
permainan, yakni “Puzzle Hadis” dan “Sambung Hadis”.&#13;
Materi yang disajikan mencakup 15 hadis pendek yang telah&#13;
divalidasi sumber serta kualitasnya agar pas untuk anakanak.&#13;
Hasil uji validasi menunjukkan tingkat penerimaan&#13;
sempurna sebesar 100% dari anak-anak, serta masing-masing&#13;
80% dari guru dan pakar media. Dengan akumulasi skor&#13;
kelayakan mencapai 88,89% (kategori sangat layak), aplikasi&#13;
“Puzzle of Hadis” terbukti efektif dan sangat&#13;
direkomendasikan sebagai alternatif media pembelajaran&#13;
hadis yang menghibur.</mods:abstract><mods:classification authority="lcc">297.125 Hadis</mods:classification><mods:originInfo><mods:dateIssued encoding="iso8061">2026-08-04</mods:dateIssued></mods:originInfo><mods:originInfo><mods:publisher>UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA;FAKULTAS USHULUDIN DAN PEMIKIRAN ISLAM</mods:publisher></mods:originInfo><mods:genre>Thesis</mods:genre></mods:mods>