Home
(current)
Sejarah Digilib
Latest Addition
Advanced Search
Browse
Policy
Upload Procedure
FAQ
Statistics
Login
Request a copy
Rahmadhanti, NIM.: 22104050010
(2026)
PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS STEAM BERBANTUAN PERMAINAN TRADISIONAL BENTHIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI SAINS SISWA PADA MATERI USAHA DAN ENERGI.
Skripsi thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA.
Text (PENGEMBANGAN E-MODUL BERBASIS STEAM BERBANTUAN PERMAINAN TRADISIONAL BENTHIK UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN LITERASI SAINS SISWA PADA MATERI USAHA DAN ENERGI)
22104050010_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf
- Published Version
Restricted to Registered users only
23MB
Email address
Enter your email address.
Reason
You may enter a rationale for requesting this document.