PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022

Addienta Gibran Al-Ghifari, NIM.: 22105020035 (2026) PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022. Skripsi thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA.

[img]
Preview
Text (PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022)
22105020035_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (3MB) | Preview
[img] Text (PERILAKU KEAGAMAAN REMAJA MUSLIM PENGGUNA GAME ONLINE KOMPETITIF: STUDI KASUS PADA ALUMNI PONDOK PESANTREN AL-ISHLAH LAMONGAN ANGKATAN 35 TAHUN 2022)
22105020035_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (2MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini menggunakan pendekatan kualititif dengan jenis penelitian lapangan. Data diperoleh melalui wawancara dengan alumni Pondok Pesantren Al-Ishlah Lamongan Angkatan 35 yang aktif bermain game online kompetitif, serta didukung oleh wawancara dengan orang tua dan ustadz. Analisis data dilakukan melalui tahap reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan game online kompetitif memberikan pengaruh terhadap perilaku keagamaan alumni, terutama dalam aspek pengelolaan waktu dan kedisiplinan ibadah. Sebagian informan mengakui bahwa aktivitas bermain game terkadang menyebabkan keterlambatan dalam melaksanakan ibadah karena tingginya intensitas permainan.sebagian lainnya mampu menjaga keseimbangan antara aktivitas bermain game dan kewajiban keagamaan melalui penngaturan waktu dan control diri yang baik. Selain itu, perilaku keagamaan alumni dipengaruhi oleh faktor internal, seperti kesadaran beragama dan kemampuan mengendalikan diri, serta faktor eksternal, lingkungan keluarga, teman sebaya, komunitas game online, dan nilai-nilai pesantren yang masih melekat dalam kehidupan mereka. Dengan demikian, perilaku keagamaan alumni sebagai pengguna game online kompetitif bersifat dinamis dan dipengaruhi oleh interaksi antara nilai-nilai religius dan budaya digital. Kata Kunci: Perilakau keagamaan, alumni pesantren, game online kompetitif, budaya digital, remaja muslim

Item Type: Thesis (Skripsi)
Additional Information / Supervisor: Prof. Dr Sekar Ayu Aryani, M.Ag.
Uncontrolled Keywords: Perilakau keagamaan, alumni pesantren, game online kompetitif, budaya digital, remaja muslim
Subjects: Studi Agama Agama
Divisions: Fakultas Ushuludin dan Pemikiran Islam > Studi Agama Agama (S1)
Depositing User: S.Sos Sofwan Sofwan
Date Deposited: 14 Sep 2026 15:36
Last Modified: 14 Sep 2026 15:36
URI: http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/78302

Share this knowledge with your friends :

Actions (login required)

View Item View Item
Chat Kak Imum