DESAIN APLIKASI GAME HADIS ‘‘PUZZLE OF HADIS’’ BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK (STUDI PROGAMING HADIS)

Hexissaidina Abellaiz Yahya, NIM.: 22105050084 (2026) DESAIN APLIKASI GAME HADIS ‘‘PUZZLE OF HADIS’’ BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK (STUDI PROGAMING HADIS). Skripsi thesis, UIN SUNAN KALIJAGA YOGYAKARTA.

[img]
Preview
Text (DESAIN APLIKASI GAME HADIS ‘‘PUZZLE OF HADIS’’ BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK (STUDI PROGAMING HADIS))
22105050084_BAB-I_IV-atau-V_DAFTAR-PUSTAKA.pdf - Published Version

Download (5MB) | Preview
[img] Text (DESAIN APLIKASI GAME HADIS ‘‘PUZZLE OF HADIS’’ BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK (STUDI PROGAMING HADIS))
22105050084_BAB-II_sampai_SEBELUM-BAB-TERAKHIR.pdf - Published Version
Restricted to Registered users only

Download (10MB) | Request a copy

Abstract

Aplikasi "Puzzle of Hadis" dikembangkan untuk menjawab kebutuhan akan media edukasi yang atraktif dan sesuai dengan karakter belajar anak-anak. Perangkat berbasis perangkat lunak Android ini dirancang khusus sebagai sarana interaktif dan inovatif yang memanfaatkan metode permainan digital, sehingga proses mengenal dan memahami hadis menjadi pengalaman yang lebih menyenangkan bagi anak. Penelitian ini menerapkan metode Research and Development (R&D) melalui pendekatan model ADDIE yang mencakup tahap Analisis, Desain, Pengembangan, Implementasi, dan Evaluasi. Pada tahap analisis, dilakukan identifikasi materi hadis dan spesifikasi perangkat yang dibutuhkan. Tahap desain pematangkan konsep sistem, antarmuka pengguna, elemen audio, serta alur permainan. Aplikasi ini kemudian dibangun menggunakan mesin Unity, dipasang pada platform Android, dan melalui tahap uji coba yang melibatkan tiga pihak: anak-anak sebagai pengguna akhir, guru agama, serta ahli media. Hasil akhir dari pengembangan ini adalah sebuah aplikasi edukasi yang menggabungkan fitur "Belajar" (berisi teks Arab, terjemahan, dan pelafalan audio) dengan dua mode permainan, yakni “Puzzle Hadis” dan “Sambung Hadis”. Materi yang disajikan mencakup 15 hadis pendek yang telah divalidasi sumber serta kualitasnya agar pas untuk anakanak. Hasil uji validasi menunjukkan tingkat penerimaan sempurna sebesar 100% dari anak-anak, serta masing-masing 80% dari guru dan pakar media. Dengan akumulasi skor kelayakan mencapai 88,89% (kategori sangat layak), aplikasi “Puzzle of Hadis” terbukti efektif dan sangat direkomendasikan sebagai alternatif media pembelajaran hadis yang menghibur.

Item Type: Thesis (Skripsi)
Additional Information / Supervisor: Drs. Indal Abror, M.Ag.
Uncontrolled Keywords: Game Edukasi, Hadis Anak, Media Pembelajaran, Model ADDIE, Puzzle Hadis
Subjects: 200 Agama > 297 Agama Islam > 297.125 Hadis
Divisions: Fakultas Ushuludin dan Pemikiran Islam > Ilmu Hadis (S1)
Depositing User: Muh Khabib
Date Deposited: 15 Oct 2026 08:31
Last Modified: 15 Oct 2026 08:31
URI: http://digilib.uin-suka.ac.id/id/eprint/79145

Share this knowledge with your friends :

Actions (login required)

View Item View Item
Chat Kak Imum